skip to main | skip to sidebar

Combination

blog untuk anda, saya dan semuanya..

  • Entries (RSS)
  • Comments (RSS)
  • Home
  • About Us
  • Archives
  • Contact Us

Kamis, 21 Oktober 2010

Winamp hadir untuk ANDROID

Diposting oleh VJ Design Blog di 21.18
SAN FRANCISCO - Kabar gembira bagi pencinta alat pemutar musik Winamp, pasalnya fitur yang biasa dinikmati di PC, kini bisa diputar di ponsel berbasis Android.

Dilansir melalui TG Daily, Jumat (22/10/2010), kendati saat ini Winamp versi Android masih dalam bentuk beta, namun platform tersebut sudah menawarkan fitur lengkap, seperti sinkronasi yang mukus dengan 'daftar musik Winamp pengguna yang ada di desktop.

Berikut beberapa fitur yang ada di Winamp versi Android,

- Kontrol player: Pengguna bisa melakukan 'quickly pause', mengubah trek musik, mengatur lagu, dan mengaksesnya sekali sentuh di halaman depan Winamp.
- Play Queue Management: Sebuah daftar lagu sementara yang memungkinkan Anda untuk dengan mudah memilih dan memilah trek. Dan jika Anda suka, simpan sebagai playlist.
- Widget Players & Shortcuts: Cara pintas untuk menmbahkan playlist dan pemain widget ke layar home Android, sementara memungkinkan mengontrol pemutaran dari layar.
- Now Playing: Menampilkan info lagu, album dan banyak lagi. Tekan dan tahan pada info lagu untuk berinteraksi dengan aplikasi lain seperti Pandora, YouTube dan Amazon MP3 Store.
- Scrobbling: Mendukung scrobbling dengan Last.fm. Menangkap semua "histori", dan mendengarkan di ponsel Anda secara real time.

Jika tertarik silahkan pengguna langsung mengunduhnya melalui Android Market, langsung dari handset Anda.

sumber: http://techno.okezone.com/read/2010/10/22/325/385190/winamp-hadir-untuk-android
0 komentar
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook

Selasa, 12 Oktober 2010

Facebook Tawarkan Password sekali pakai

Diposting oleh VJ Design Blog di 20.19
CALIFORNIA - Dalam beberapa waktu belakangan Facebook telah berfokus pada sistem keamananan untuk melindungi akun penggunanya yang sudah mencapai setengah miliar lebih.

Contohnya bulan lalu, Facebook mulai meluncurkan fitur baru yang memungkinkan pengguna melihat semua sesi aktif pada akun FB mereka, bahkan memungkinkan mereka untuk keluar dari jarak jauh. Sistem ini terbilang sukses, karena dapat membantu keamanan pengguna situs jejaring sosial terbesar itu.

Yang terbaru, Facebook meluncurkan password satu kali pakai, sebagai bagian dari drive keamanan yang sedang digencarkan. Nantinya, sandi ini hanya bersifat sementara sebagai bagian tambahan untuk memberikan rasa aman tambahan yang digunakan untuk mengakses Facebook dari komputer publik.

Caranya, pengguna cukup mengirimkan 'Simply text " ke 32665 dari ponsel pengguna. Setelah itu, pengguna akan segera akan menerima password yang hanya dapat digunakan sekali dan berakhir dalam 20 menit.

"Untuk mengakses fitur ini, Anda akan memerlukan nomor ponsel dalam akun Anda. Dan harus tersedia bagi setiap orang dalam beberapa pekan mendatang, "kata perusahaan itu diblognya, yang dikutip Maximumm PC, Rabu (13/10/2010).

Belum diketahui apakah kebijakan layanan ini akan berlaku di Indonesia, menggingat pastinya dibutuhkan kerjasama dengan pihak operator.
0 komentar
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook

Wow !!! gooogle danai sepeda motor monorel pertama didunia..

Diposting oleh VJ Design Blog di 20.09
REPUBLIKA.CO.ID, CANBERRA--Tinggal di Tokyo, Jepang, pada akhir 1990-an, Geoffrey Barnett menemukan fakta bahwa sangat sulit - bahkan berbahaya - untuk naik sepeda pada jam sibuk menjelang masuk kerja. "Lalu lintas sangat luar biasa, dan ada begitu banyak polusi," kata Barnett, seorang Australia yang bekerja di kota itu sebagai seorang guru bahasa Inggris.
Siswanya berbagi frustrasi, dan mereka sering berbicara tentang kemacetan hebat Tokyo di kelas.  "Itu selalu menjadi topik diskusi yang memotivasi siswa untuk berbicara, karena itu adalah bagian dari kehidupan mereka juga," kenang Barnett.
Dari diskusi itu, ide Barnett berevolusi untuk kemudian melahirkan Shweeb, sepeda monorel yang suatu hari bisa menjadi alternatif bentuk transit perkotaan. Dengan Shweeb, secara teoritis akan bisa dikembangkan untuk tujuan seluruh kota.
Nama Shweeb dari "schweben," kata Jerman yang berarti untuk menggantung atau mengapung. Dia meninggalkan Tokyo pada tahun 2000 untuk merancang prototipenya.
visi Barnett mendapat dukungan signifikan bulan lalu ketika Google diberikan dana 1 juta dolar AS untuk proyek Shweeb, guna penelitian dan pengembangan. Shweeb adalah salah satu dari lima pemenang Proyek 10 ^ 100, proyek sosial Google "panggilan untuk ide-ide untuk mengubah dunia."
Proyek ini dibanjiri lebih dari 150 ribu kategori bagi Google untuk dipertimbangkan. Lima orang akhirnya dipilih, termasuk "inovasi di angkutan umum" ini.
"Biaya inovasi dalam angkutan umum sering sangat tinggi, kadang-kadang dalam miliaran dolar," kata juru bicara Google, Jamie Yood. "Kami mencari sebuah proyek beton di mana pendanaan yang tersedia untuk kita dengan Project 10 ^ 100 memiliki potensi untuk menghasilkan dampak pendekatan inovatif Shweeb menuju biaya rendah biaya dan transportasi kota ramah lingkungan memiliki potensi dampak yang signifikan di masa mendatang."
Selama pencarian global, Google mampu melihat prototipe Shweeb dalam aplikasinya. Sejak November 2007, Shweeb telah menjadi daya tarik di Agroventures, sebuah taman petualangan di Rotorua, Selandia Baru. Orang-orang dari segala usia dapat memacu kapsul berbentuk peluru di trek tertutup di sana.
"Kami telah mampu membuktikan banyak hal baik tentang teknologi: bahwa kita bisa mendapatkan transmisi bekerja pada kecepatan tinggi sehingga kita dapat berayun di sekitar sudut-sudut, bahwa itu efisien," kata Barnett, 40 tahun. "Ini akan lebih cepat [sampai sekitar 28 km/jam] dan menjadi alternatif aman bagi mereka yang gemar bersepeda," ujarnya.
0 komentar
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook

Kamis, 07 Oktober 2010

Ternyata internet baik untuk anak

Diposting oleh VJ Design Blog di 23.21
DAMPAK buruk internet membuat para orangtua berusaha menjauhkan anak darinya. Padahal, dengan bimbingan yang tepat, internet bisa memberikan dampak positif bagi anak.
 
Di era modern saat ini perkembangan teknologi informasi seolah susah untuk dihentikan. Salah satunya adalah internet. Tak hanya orang dewasa, anak-anak pun sudah mulai akrab dengan internet. Tapi sayang, tanpa diimbangi pengetahuan dan bimbingan yang memadai, internet bisa berdampak buruk bagi anak-anak.
 
Tak heran bila para orangtua berusaha menjauhkan buah hati mereka untuk mengakses
dunia tanpa batas ini. Sejatinya sikap seperti itu terlalu ekstrem. Teknologi bila digunakan dengan baik pasti akan membuahkan hasil yang baik, termasuk internet.
 
“Internet ibarat pisau bermata dua, bisa digunakan untuk hal yang baik dan sebaliknya,” tutur psikolog keluarga dari Kasandra & Associates, Kasandra Putranto MPsi.
Kasandra menuturkan, beberapa orang menganggap internet memberi dampak buruk, tapi tidak bagi orang yang memanfaatkan internet dengan baik. Anak bahkan bisa terlatih kreativitasnya dengan internet. Selain itu, internet memberi pengaruh seperti halnya untuk kehidupan bersosialisasi anak.
 
”Sekarang zamannya sudah berbeda, anak lebih sering menjalin hubungan sosial melalui internet,” tuturnya dalam acara interactive talk show bertema ”Mencerdaskan anak untuk menjadi seorang digital preneur yang andal” yang diadakan oleh KidZania Jakarta dan Speedy, PT Telekomunikasi Indonesia Tbk, baru-baru ini.
 
Jika dilihat dari segi umur, sebenarnya saat ini batasan umur berapa anak boleh berinternet, susah untuk ditentukan. Karena tidak sedikit juga anak yang duduk di bangku SD menggunakan internet untuk tugas sekolahnya.
 
Ingatkan kepada anak bahwa internet digunakan untuk mengeksplorasi hal-hal yang berkaitan dengan pelajarannya saja. Seperti ilmu sains, biologi, sosial, dan lainnya. Jadi, yang terpenting bukanlah sejak umur berapa anak boleh berinternet, melainkan peranan orangtua akan terpaparnya anak dari pengaruh buruk atau baik dari internet.
 
”Dampingi anak saat berinternet. Mendampingi secara fisik, emosional, dan faktual,” saran psikolog yang berpraktik di kawasan Kramat Pela ini. Jadi, tugas orang tualah untuk mengawasi anak berinternet, dengan menanamkan pengaruh baik dari berinternet maupun menanamkan internet sehat kepada anak. Karena dikhawatirkan, tanpa pengawasan bisa saja anak dengan mudah mengunduh situs-situs atau mengakses website yang terlarang dan hanya untuk orang dewasa.
 
Tidak ada salahnya untuk memperbolehkan anak kapan pun mereka mau bermain internet, asalkan berada dalam pengawasan orang tua. Selain itu, mekanisme Internal Resistance (IR) pada anak harus dibangun. Dengan mengembangkan IR pada anak, mereka diharapkan lebih bijak dalam memanfaatkan teknologi-teknologi baru.
 
“Menanamkan tanggung jawab dalam penggunaan internet juga menjadi satu keharusan yang ditanamkan pada anak,” saran psikolog yang juga sibuk dengan kegiatan mengajar di The London School of Public Relations.
 
Menanamkan tanggung jawab, dijelaskan Kasandra, juga berhubungan dengan disiplin waktu yang diterapkan. Sebaiknya simpan komputer di tempat aman, seperti ruang keluarga, bukan di kamar. Orangtua juga wajib menutup konten-konten yang berbahaya bagi anak.
 
Untuk menghindari dampak negatif dari internet, salah satu yang mesti dipenuhi orangtua di era ini adalah tidak gagap teknologi. Sehingga dengan informasi yang mengalir deras, orangtua tetap bisa menyaring agar semua informasi yang tidak perlu tidak bisa diterima anak. Selain itu, agar orangtua juga dapat membantu menelaah informasi yang bisa diaplikasikan dengan memberi pengetahuan kepada anak sehingga terjalin kedekatan emosional dengan anak saat berinternet. “Jadi, orangtua tidak hanya duduk diam saja saat mendampingi anak, tetapi menjelaskan seperti apa berinternet yang sehat,” ungkapnya.
 
Dikatakan oleh seorang figur animator muda yang berhasil meraih berbagai penghargaan dan menjadi seorang entrepreneur muda dalam dunia digital, Wahyu Aditya, sebenarnya jika anak bisa memanfaatkan internet dengan baik, maka internet bisa dijadikan sebagai sarana untuk mengasah kreativitas anak. “Tidak sedikit anak yang sukses dan terlatih bakatnya karena berinternet. Biarkan mereka pilih apa yang mereka sukai,” ucapnya di acara yang sama.
 
Dalam meningkatkan dan mengasah kecerdasan serta kreativitas anak dalam menggunakan internet sebagai jendela ilmu pengetahuan dan informasi sehingga mampu mewujudkan cita-cita anak menjadi seorang digital preneur yang andal, Speedy bekerja sama dengan KidZania mengadakan kegiatan coaching clinic.
 
Dalam kegiatan ini, Establishment Speedy Digital Learning Center KidZania yang telah menjadi tempat favorit bagi anak-anak, memberikan kesempatan kepada mereka untuk membuat animasi digital. Hasil karya mereka selanjutnya di-upload ke dalam suatu jaringan sosial berdasarkan pengalaman langsung dari kehidupan nyata (active learning and first-hand role play experience) semenjak usia dini.
 
“Acara ini bertujuan meningkatkan kecerdasan dan kreativitas anak melalui internet, karena tidak dipungkiri lagi bahwa berinternet sudah menjadi kegiatan anak sehari-hari,” ujar I Nyoman G Wiryanata selaku Direktur Konsumer PT Telekomunikasi Indonesia Tbk.
0 komentar
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook

34.000 komputer di indonesia terjangkit STUXNET

Diposting oleh VJ Design Blog di 23.15
Indonesia tercatat menjadi negara tertinggi kedua yang di dunia yang terinfeksi Stuxnet, malware (malicious software) alias program jahat jenis worm yang tengah merajalela di dunia saat ini. Demikian hasil analisis Kaspersky Lab, pengembang solusi keamanan terkemuka yang berpusat di Rusia.

Stuxnet, sebuah worm komputer Windows spesifik pertama kali ditemukan pada bulan Juni 2010 oleh sebuah perusahaan keamanan yang berasal dari Belarus. Worm ini menjadi terkenal karena merupakan worm pertama yang memata-matai dan memprogram ulang sistem industri. Belakangan ini, serangan worm Stuxnet telah menimbulkan banyak spekulasi dan diskusi mengenai maksud dan tujuan, asal, dan – yang terpenting - identitas dari penyerang dan targetnya.

Kaspersky Lab belum melihat cukup bukti untuk mengidentifikasi penyerang atau targetnya, tetapi Kaspersky dapat mengkonfirmasikan bahwa ini adalah satu-satunya serangan malware canggih yang didukung dengan biaya besar, tim penyerang dengan keahlian tinggi dan pengetahuan teknologi SCADA yang baik.

"Serangan-serangan ini dapat digunakan sebagai alat untuk perang dunia maya atau terorisme dunia maya atau sabotase dunia maya yang bergantung pada sumber serangan dan targetnya. Sejauh ini apa yang telah kita lihat mengenai Stuxnet lebih cenderung digunakan sebagai alat untuk melakukan sabotase. Kaspersky Lab tidak dalam posisi untuk mengomentari sisi politik dari serangan ini," ujar Eugene Kaspersky, Co-founder and Chief Executive Officer of Kaspersky Lab dalam rilis persnya akhir pekan lalu.

Berdasarkan geografis penyebaran Stuxnet; Iran, India dan Indonesia memimpin dalam hal infeksi sejauh ini. Namun, epidemi Stuxnet (seperti epidemi lainnya) tidak statis; worm ini secara terus menerus menyebar, dan sementara beberapa sistem tetap terinfeksi, banyak dari sistem tersebut telah dibersihkan. Negara yang paling rentan serangan ini adalah India dengan jumlah serangan mencapai 86.258 unit komputer. Indonesia di pisisi kedua dengan korban34.138 komputer.
Tujuan utama worm ini adalah untuk mengakses Simatic WinCC SCADA, yang digunakan sebagai sistem pengendali industri dan bertugas untuk mengawasi dan mengendalikan industri, infrastruktur, atau proses-proses berbasis fasilitas. Sistem serupa digunakan secara luas pada pengilangan minyak, pembangkit tenaga listrik, sistem komunikasi yang besar, bandar udara, perkapalan, dan bahkan instalasi militer secara global.

Pengetahuan mendalam tentang teknologi SCADA, kecanggihan serangan yang berlapis-lapis, penggunaan beberapa kerentanan zero-day dan sertifikat yang sah membawa kita kepada pemahaman bahwa Stuxnet diciptakan oleh tim yang terdiri dari para profesional dengan keahlian yang sangat terampil dan memiliki sumber daya dan dukungan finansial yang besar.
Target serangan dan wilayah yang dijangkiti oleh worm ini (terutama Iran) menyiratkan bahwa mereka bukanlah kelompok penjahat dunia maya biasa. Lebih jauh lagi, ahli keamanan Kaspersky yang menganalisa kode worm tersebut menegaskan bahwa tujuan utama Stuxnet bukan untuk memata-matai sistem yang terinfeksi tetapi untuk melakukan sabotase.

Para peneliti di Kaspersky Lab menemukan bahwa worm tersebut mengeksploitasi dua dari empat kerentanan zero-day yang telah dilaporkan langsung kepada Microsoft. Analis Kaspersky telah bekerja sama dengan Microsoft untuk memastikan kelancaran dari peluncuran patch, serta memastikan pelanggan terlindungi dan memperoleh informasi mengenai serangan tersebut. Semua produk Kaspersky Lab telah berhasil mendeteksi dan menetralisir Worm.Win32.Stuxnet.

APAKAH KOMPUTER ANDA TERKENA..???
0 komentar
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook

10 "VIRUS" terganas 2010

Diposting oleh VJ Design Blog di 23.13
 10 virus terganas Fabruari 2010 - update terbaru dari  Kaspersky Lab. Semoga informasi ini bermanfaat bagi anda, sehingga mulai sekarang mulailah mengantisipasi virus-virus terbaru 2010. Update antivirus anda sekarang juga. Untuk virus-virus lokal, saya rekomendasikan SmadAV 2010 Ref 8 

Top 10 Virus - Malware name Hits

1. P2P-Worm.Win32.Polip.a
2. Packed.Win32.Krap.an
3. Trojan-Dropper.Win32.Boaxxe.bm
4. HEUR:Trojan.Win32.Generic
5. Trojan-Downloader.Win32.Agent.dbfs
6. Net-Worm.Win32.Kido.ih
7. Packed.Win32.Krap.ag
8. not-a-virus:AdWare.Win32.Zwangi.ch
9. not-a-virus:AdWare.Win32.EZula.heu
0 komentar
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook

Apa itu Stuxnet?

Diposting oleh VJ Design Blog di 22.47
Sebuah virus komputer yang dirancang untuk menyerang sistem industri muncul secara luas di Iran dan kehebatan virus tersebut mengindikasikan adanya campur tangan suatu negara, kata perusahaan keamanan Cyber Western, Jumat pekan lalu.

"Stuxnet adalah sebuah karya dan prototipe yang menakutkan dari senjata-cyber yang mengarah pada penciptaan perlombaan senjata baru di dunia," kata Kaspersky Labs dalam sebuah pernyataan.

Berikut adalah beberapa rincian tentang Stuxnet:

Bagaimana Stuxnet Bekerja?

  • Virus itu adalah perangkat lunak berbahaya, atau malware, yang umumnya menyerang sistem kontrol industri yang dibuat oleh perusahaan Jerman Siemens. Para ahli mengatakan virus tersebut dapat digunakan untuk mata-mata atau sabotase.
  • Siemens mengatakan malware menyebar melalui perangkat memori USB thumb drive yang terinfeksi, memanfaatkan kerentanan dalam sistem operasi Windows Microsoft Corp.
  • Program serangan perangkat lunak Malware melalui Sistem Supervisory Control and Data Acquisition, atau SCADA. Sistem itu digunakan untuk memonitor pembangkit listrik secara otomatis - dari fasilitas makanannya dan kimia untuk pembangkit listrik.
  • Analis mengatakan para penyerang akan menyebarkan Stuxnet melalui thumb drive karena banyak sistem SCADA tidak terhubung ke Internet, tetapi memiliki port USB.
  • Sekali saja worm menginfeksi sebuah sistem, dengan cepat dan membentuk komunikasi dengan komputer server penyerang sehingga dapat digunakan untuk mencuri data perusahaan atau mengendalikan sistem SCADA, kata Randy Abrams, seorang peneliti dengan ESET, sebuah perusahaan keamanan swasta yang telah mempelajari Stuxnet.
Siapa Penciptanya?
  • Siemens, Microsoft dan para ahli keamanan telah mempelajari worm dan belum menentukan siapa yang membuatnya.
  • Mikka Hypponen, seorang kepala penelitian pada perusahaan perangkat lunak keamanan F-Secure di Finlandia percaya itu adalah serangan yang disponsori oleh suatu negara. Stuxnet sangat kompleks dan "jelas dilakukan oleh kelompok dengan dukungan teknologi dan keuangan yang serius."
  • Ralph Langner, ahli cyber Jerman mengatakan serangan dilakukan oleh pakar yang berkualifikasi tinggi, mungkin negara bangsa. "Ini bukan peretas yang duduk di ruang bawah rumah orang tuanya. Pada website-nya, www.langner.com /en/index.htm, Langner mengatakan penyelidikan akhirnya "fokus" pada penyerang. "Para penyerang harus tahu ini. Kesimpulan saya adalah, mereka tidak peduli, mereka tidak takut masuk penjara."
Di Mana Disebarkan?

Sebuah studi tentang penyebaran Stuxnet oleh teknologi perusahaan AS Symnatec menunjukkan bahwa negara-negara yang terkena dampak utama pada 6 Agustus adalah Iran dengan 62.867 komputer yang terinfeksi, Indonesia dengan 13.336, India dengan 6.552, Amerika Serikat dengan 2913, Australia dengan 2.436, Inggris dengan 1.038, Malaysia dengann 1.013 dan Pakistan dengan 993.

Laporan Pertama

  • Perusahaan Belarusia Virusblokada adalah yang pertama mengidentifikasi virus itu pada pertengahan Juni. Direktur Komersial, Gennady Reznikov kepada Reuters perusahaan memiliki dealer di Iran, dan salah satu klien dealer komputernya sudah terinfeksi virus yang ternyata Stuxnet. Reznikov mengatakan Virusblokada sendiri sudah tidak ada hubungannya dengan pembangkit listrik tenaga nuklir di Bushehr.
  • Menurut juru bicara Siemens, Michael Krampe, Siemens telah mengidentifikasi 15 pelanggan yang menemukan Stuxnet pada sistem mereka, dan "masing-masing mampu mendeteksi dan menghapus virus tanpa membahayakan operasi mereka."
0 komentar
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook

Rabu, 06 Oktober 2010

Profil Saya

Diposting oleh VJ Design Blog di 23.24

Nama Lengkap       : Fajaryanto Setiono

Panggilan               : Jery
Ttl                         : Tangerang, 12 Mei 1992
Alamat                   : Jl. Nusa Indah No.251 Komplek PDK,         Cipondoh Indah,  Tangerang
Aktivitas                : Kerja dan Kuliah 
Hobby                    : Sport, Band dll
Pendidikan             : -SD Negeri 09 Cipondoh
                              - SMPN 13 Tangerang
                              - SMK PGRI 1 Tangerang (Multimedia)
                              - STEMIK PGRI Tangerang (sedang Kuliah)
                                Jurusan Teknologi Informatika
Motto                      : Manfaatkanlah waktu
0 komentar
Kirimkan Ini lewat Email BlogThis! Bagikan ke X Berbagi ke Facebook
Postingan Lebih Baru Beranda
Langganan: Komentar (Atom)

Sponsored

  • banners
  • banners
  • banners
  • banners

Mengenai Saya

Foto saya
VJ Design Blog
saya hanya seorang biasa yang ingin menjadi orang yang luar biasa..
Lihat profil lengkapku

time

Laman

  • Beranda
  • Profil Perusahaan
  • Kampus oh kampus..
  • pengalaman dengan dunia teknologi
  • Profil Kampus
  • about me
  • my band

Blog Archive

  • ►  2011 (7)
    • ►  Januari (7)
  • ▼  2010 (9)
    • ►  November (1)
    • ▼  Oktober (8)
      • Winamp hadir untuk ANDROID
      • Facebook Tawarkan Password sekali pakai
      • Wow !!! gooogle danai sepeda motor monorel pertama...
      • Ternyata internet baik untuk anak
      • 34.000 komputer di indonesia terjangkit STUXNET
      • 10 "VIRUS" terganas 2010
      • Apa itu Stuxnet?
      • Profil Saya

feedjit

Followers

 

© vjdesign web
designed by DT Website Templates | Bloggerized by Sifmy band | Zoomtemplate.com